無常工作室:《代号:無常》将携首款试玩Demo参展Weplay

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——無常工作室展会地址上海跨国采购会展中心上海市普陀区光复西路2739号)展会时间:2018年11

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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再使用sspr函数将精灵放大显示到屏幕的中心。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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再使用sspr函数将精灵放大显示到屏幕的中心。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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希望有上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海。……(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏吗?……微c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢

小组帖子:招聘 海外休闲主策/制作人

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2,熟悉手游,对海外移动游戏市场有深入的了解和独到的见解,特别是欧美市场。……—————————————————初创公司,团队不断吸收人才,公司前期得业务以及当前团队得目标主要向海外输出产品来进行变现……(转发自:原日志地址) haiyoushu1i: 工作地点,上海徐汇

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑。……(转发自:原日志地址

小组帖子:【团队招募-上海】寻求一个靠谱策划背景制作人合作-休闲方向

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发起:欢乐马 坐标上海,正在组建一个团队,有资金有资源有技术,期望寻求一个策划背景方向的制作人合作,目标中度休闲方向游戏……,国内海外可发。……坐标上海可约当面沟通

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